XBOX DESPIDE MÁS DE 3000 EMPLEADOS Y ENTRA EN UNA PROFUNDA CRISIS - Jordi Wild sobre la industria

The Wild Project

Summary

Jordi Wild analyzes the current crisis in the video game industry, marked by mass layoffs and studio closures, especially at Xbox. The unsustainability of the triple-A production model is debated, where astronomical budgets do not guarantee success or profitability. While giant projects suffer, the sector faces a duality: an industry that seems to be falling apart while, paradoxically, highly promising releases are announced, including the competitive rise of Chinese studios.

Chapters

  1. 0:00Xbox Crisis and AAA Model
  2. 1:58Xbox Game Concerns and Future
  3. 4:01Sony's Layoffs and Intergalactic
  4. 7:13Game Events and Exciting Releases
  5. 10:05Rise of Chinese Game Development

Topics covered

  • Xbox crisis
  • AAA unsustainability
  • Sony problems
  • Nintendo and the Nintendo Direct
  • Summer Game Fest
  • Rise of Chinese games
  • Debate on capitalism

Transcript excerpt

Bueno, Xbox, los el cierre de estudios masivo. Eh, esto es esto es un cambio de paradigma en la industria. A mí la sensación que me da es que lo que no puede ser es que los juegos cuesten tanto dinero, que sean tantos años. Creo que tenemos que volver a unas a una industria más doble A, más barata. A veces ya se está demostrando que tanta ambición para qué. Sí. Si eres Rockstar, okay. Si eres Nauti Dog, okay, pero que no hace falta que todos los juegos incluso Nauti Dog, la subida de de presu de un chargáctic, no, tío, está pasando de pinta y no haya salido en State of Play. Es que algo creo que gustó muy poco el tráiler, lo pillaron ya por temas políticos ahí. mucho, pero no por sino cómo respondió a la gente y como con el batido lágrimas de pero realmente la industria y desde no sé, luego el enfermo claro es Xbox en el sentido, la industria lleva ya años eh dándonos los síntomas de que…