😳 Lo que compras en PlayStation… en realidad nunca será tuyo
spicy4tuna
Summary
El vídeo analiza la realidad de la compra de videojuegos en plataformas digitales, específicamente en PlayStation. Los ponentes debaten sobre cómo los usuarios han perdido la propiedad real de sus juegos y películas al pasar a un modelo de licencias digitales, donde la empresa tiene el poder de revocar el acceso. Se discute la desaparición del formato físico, el impacto en las tiendas de segunda mano, la falta de control del usuario sobre los términos y condiciones, y la imposibilidad de revender contenido, dejando a los consumidores en una posición vulnerable ante decisiones empresariales.
Topics covered
- Pérdida de la propiedad digital
- Desaparición del formato físico
- El modelo de licencia frente a la compra
- Consecuencias del baneo de cuentas
- Impacto en el mercado de segunda mano
- Estrategias de ahorro de costes de Sony
- Desaparición de contenido en bibliotecas digitales
- Precios elevados en el mercado digital
Transcript excerpt
Marco really said it, you're not Realmente Marco lo decía, no estás buying it. And in some countries, when they comprándolo. Y en algunos países cuando put the "buy" box there, they te pone ahí el recuadrito de comprar, te prohíben que ponga comprar. Te pones prohibit you from clicking "buy". You set your sights on getting it, so get it pone obtener, . hazte con él. El día 1 de julio, Sony anunció que ya On July 1st, Sony announced that it would no iba a hacer más juegos físicos. de en no longer be making physical games. From then on adelante, a partir de 2028, dado un año , starting in 2028, given a year y medio, ya no iba a haber ningún tipo and a half, there would no longer be any kind de juego físico. Lo máximo, si querías of physical play. The best thing they can do, if you wanted something physical, is what I think they're going to algo físico, van a hacer como creo que try to…