El nuevo editor de código de Google es SALVAJE (lo siento, Cursor)
midudev
Summary
Google ha lanzado Google Antigravity, un nuevo editor de código basado en un fork de Winsurf que integra agentes inteligentes y navegación autónoma. En este vídeo exploramos sus capacidades, como la gestión de tareas paralelas en el background, la interacción con el navegador mediante agentes y su integración profunda con los modelos de Gemini y Claude. Analizamos si este nuevo lanzamiento desplazará a herramientas como Cursor o al proyecto IDX de Firebase, destacando su disponibilidad en Windows, macOS y Linux, y su actual estado de beta pública gratuita.
Chapters
- 0:00Introducing Google Antigravity
- 2:16Pricing and AI Models
- 5:10Editor Interface and Foundations
- 8:39Using the Agent Manager
- 11:37Playground and Browser Integration
- 17:12Advanced Agent Automation
Topics covered
- Introducción a Google Antigravity
- Modelos de IA disponibles
- Orígenes del editor
- Gestor de agentes (Agent Manager)
- Navegación y pruebas autónomas
- Sincronización con cuenta de Google
- Diferencias con Proyecto IDX
- Configuración y modo Turbo
Transcript excerpt
Google ha lanzado un nuevo editor de código. Se llama Google Antigravity. Y sí, es un fork de Visual Studio Code. Bueno, no exactamente, es un fork de otro editor que luego te contaré. Es su propio cursor. Es el cursor de Google. Ahora, en este vídeo vamos a probarlo y te voy a comentar si realmente vale la pena y cómo marca la diferencia, que ya te digo yo que tiene cositas muy interesantes. Y además de probarlo, ¿qué pasa? Esta es la gran pregunta con el otro editor que tenía, el de Farbs Studio, que era el proyecto idX, ¿a aquel desaparece? ¿En qué se diferencian? También lo vamos a comentar, pero vamos a empezar en la página web. Esta es la página web, antigravity.google y ahí ya tenemos un poquito de explicación. Aquí nos dice qué es lo que trae este nuevo editor que lo hace tan interesante. Aquí puedes ver el editor típico, pero aquí ya vemos cosas interesantes, estas abstracciones…