XBOX DESPIDE MÁS DE 3000 EMPLEADOS Y ENTRA EN UNA PROFUNDA CRISIS - Jordi Wild sobre la industria

The Wild Project

Resumen

Jordi Wild analiza la crisis actual de la industria de los videojuegos, marcada por despidos masivos y el cierre de estudios, especialmente en Xbox. Se debate la insostenibilidad del modelo de producción triple A, donde presupuestos astronómicos no garantizan éxito ni rentabilidad. Mientras los proyectos gigantes sufren, el sector vive una dualidad: una industria que parece caerse a pedazos mientras, paradójicamente, se anuncian lanzamientos muy prometedores, incluyendo el auge competitivo de los estudios chinos.

Capítulos

  1. 0:04Cierre de estudios en Xbox
  2. 1:03La insostenibilidad del triple A
  3. 1:18Costes de producción disparados
  4. 1:44Cambios en la cúpula de Xbox
  5. 2:35Estado actual de Sony
  6. 3:15Rumores sobre nuevos proyectos
  7. 4:11La decepción con el Nintendo Direct
  8. 4:27Balance del Summer Game Fest
  9. 4:39Expectativas por Final Fantasy 7
  10. 5:17Anuncios destacados
  11. 6:30El ascenso de la industria china
  12. 7:06Reflexión sobre el capitalismo en la industria

Temas tratados

  • Crisis en Xbox
  • Insostenibilidad triple A
  • Problemas de Sony
  • Nintendo y el Nintendo Direct
  • Summer Game Fest
  • Auge de juegos chinos
  • Debate sobre el capitalismo

Extracto de la transcripción

Bueno, Xbox, los el cierre de estudios masivo. Eh, esto es esto es un cambio de paradigma en la industria. A mí la sensación que me da es que lo que no puede ser es que los juegos cuesten tanto dinero, que sean tantos años. Creo que tenemos que volver a unas a una industria más doble A, más barata. A veces ya se está demostrando que tanta ambición para qué. Sí. Si eres Rockstar, okay. Si eres Nauti Dog, okay, pero que no hace falta que todos los juegos incluso Nauti Dog, la subida de de presu de un chargáctic, no, tío, está pasando de pinta y no haya salido en State of Play. Es que algo creo que gustó muy poco el tráiler, lo pillaron ya por temas políticos ahí. mucho, pero no por sino cómo respondió a la gente y como con el batido lágrimas de pero realmente la industria y desde no sé, luego el enfermo claro es Xbox en el sentido, la industria lleva ya años eh dándonos los síntomas de que…